1. Les différentes technologies et types
Je vous passe les anciennes mémoire plus
utilisées (voire compléments) pour ne retenir que la barrette DDR
(uniquement les anciens Pentium IV et autres Sempron), DDR2
utilisée par la majorité des ordinateurs actuels et la DDR3 utilisée
par les I7 et les Phenom II connectés sur un socket AM3 (sur une carte
mère AM2+, c'est toujours de la DDR2).
2. Différencier la mémoire utilisée dans
un ordinateur.
Déjà toutes les mémoires DDR se ressemble,
la barrette a une seule encoche (les anciennes Dimm en avaient 2) quel
que soit le modèle, l'encoche est juste décalée suivant le type de
barrette, elles ne peuvent pas être insérées dans un socket d'un
autre type.
La première solution reste de lire
l'étiquette sur les barrettes déjà installées. La deuxième solution
(du moins pour les processeurs AMD est de vérifier le socket et le type
de processeur. Les socket AM2 et AM2+ utilisent de la DDR2 (en gros tout
ce qui est Athlon 64), les anciens sockets 752 utilisaient de la DDR1
(en gros les Sempron qui ne sont pas 64 bits).
Les types ne peuvent pas être mélangées,
de toute façon, impossible d'insérer une mémoire d'un type dans le
connecteur d'un autre type, les encoches sont placées différemment.
Pour chaque type, différentes vitesses sont
proposées. Plus la fréquence est élevée, plus les accès seront
rapides. En règle générale, les cartes mères acceptent toutes les
vitesses sauf en DDR 3 ou les vitesses sont limitées par le chipset
(souvent à 1066).
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DDR: PC1600 fonctionne à 200 Mhz,
PC2100 à 266, PC2700 à 333 et PC3200 à 400 Mhz. La dernière,
aussi notée DDR400, convient pour toutes les machines
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DDR2: PC2-3200 à 200 Mhz,
PC2-4200 à 266 Mhz, PC2-5400 à 333 Mhz et PC2-6400 à 400 Mhz. Une
autre notation reprend DDR2-800 pour les 400 Mhz et DDR2-667 pour
les 333 Mhz.
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DDR3: PC3-6400 à 100 Mhz,
PC3-8500 à 133 Mhz, PC3-10600 (aussi appelée DDR3-1333) et
PC3-12800. Les Intel Core ne permettent pas de dépasser le
deuxième modèle (DDR3-1066), pas reconnus ou ne les font
fonctionner qu'à cette vitesse maximale. C'est lié à leur vitesse
externe.
3. Emplacement.
La majorité des cartes mères intègrent 2
ou 4 emplacements pour les barrettes mémoires. On doit donc parfois
enlever une barrette de faible capacité (256 M0) pour en insérer une
plus grosse. Les capacités des barrettes actuelles sont de 256 et 512 Mo, 1 et 2
Giga octets.
4. Le Dual Channel - double canal.
N'importe quel emplacement peut faire être
utilisé. Par contre, les cartes mères actuelles acceptent le Dual
Channel qui permet de lire et écrire sur deux barrettes en même temps.
Ca améliore les performances d'accès à la RAM. Les deux doivent être
de même capacité et de même vitesse. Elles doivent être installées
sur le même canal. Par exemple A1 et A2 ou B1 et B2.
Dans le premier exemple (dual Channel), les
données sont écrites en parallèle sur 128 bits. Dans le deuxième
cas, simple canal, les données sont écrites sur 64 bits dans la
mémoire Ram, puis lorsque la première est remplie, dans la deuxième.
Le microprocesseur Intel I7 utilise 3 canaux
en même temps.
4. Correction d'erreur.
Les barrettes utilisés par la majorité des
tours actuelles sont standard (No-ECC) mais les cartes mères les
acceptent le plus souvent. Seuls les serveurs réseaux utilisent
réellement de la mémoire qui détecte et corrige une erreur, le type
ECC. Elle est plus chère.
5. Ajouter une barrette mémoire?
Déjà si votre système d'exploitation est
32 bits (le plus courant), la limite est de 3 Giga octets maximum (Vista
et SEVEN en accepte jusque 4 mais avec des surprises). La valeur standard est de
1 Giga sous XP (512 Mega octets est le stricte minimum avec SP3), 2 sous
Vista et Seven.
Pour les systèmes d'exploitation 64 bits
couplés avec un processeur 64 bits, la limitation est celle de la carte
mère, soit généralement de 8 Giga octets maximum pour les PC actuels.
Avec des prix relativement faibles, ajouter
une mémoire RAM est intéressant en terme de performances, ceci
n'accélère par exemple pas le démarrage mais offre un meilleur
confort d'utilisation pour des programmes nécessitant beaucoup de
ressources comme les traitements de photos et vidéos, jeux (surtout
couplés avec une carte graphique performante), .... mais ça ne fera
pas de votre vieille machine un ordinateur avec des performances actuelles.
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